Wарез ПортаL

Главная » Файлы » Уроки » Комп.Графика

Синяя вода
[ ] 15.07.2008, 12:05
Шаг 1











Для начала создаем новый файл размером 300x200px. Применяем фильтр Filter -> render -> different clouds (Filter> Render> Difference Clouds) с установленным черным цветом.



Шаг 2







Теперь применим filter Lighting Effects (Filter> Render> Lighting Effects)











Установим параметры как на рисунке выше.



Шаг 3











Добавим немного шума, для этого идем Filters> Noise> Add Noise и выставляем для этого следующие параметры:



Amount-6 %

Distribution-Gaussian

Monochromatic.















Чуть заблурим с параметром 0,5px (Filter> Blur> Gaussian Blur).















Ну а теперь немного подкорректируем... Все легко, для этого запустим Hue/Saturation (Image> Adjust> Hue/Saturation), поставим "галку" на Colorize и установим значения:



Hue-216

Saturation-25

Lightness-0.



Шаг 4











Применим фильтр Filter> Brush Strokes> Accented Edges установив при этом значения:



Edge width-3

Edge Brightness-36

Smoothness-4.











Теперь Filter> Distort> Ocean Ripple с параметрами:



Ripple Size-8

Ripple Magnitude-8.











Применим фильтр Filter> Brush Strokes> Ink Outlines с установками:



Stroke Length-5

Dark Intensivity-17

Light Intensivity-9.



Шаг 5















Ну и под занавес применяем фильтр ZigZag (Filter> Distort> ZigZag) установив при этом параметры:



Amount-36 %

Ridges-10 %

Style-Pond Ripples.



Получилось?



Автор: Bosco

Перевод: leeds
Категория: Комп.Графика | Добавил: Sinoptik
Просмотров: 170 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]